O mundo dos jogos como serviço (GaaS) vive mais um capítulo turbulento, desta vez com a Bungie no centro das atenções. O aguardado shooter em primeira pessoa, Marathon, que prometia revolucionar o gênero de sobrevivência com uma narrativa imersiva e combate estratégico, foi oficialmente adiado. Originalmente programado para setembro de 2025, o jogo agora não tem uma nova data de lançamento confirmada, deixando os fãs em suspense. Mas o que levou a essa decisão, e o que os jogadores podem esperar do futuro do projeto?
O principal motivo para o adiamento veio diretamente dos testes da versão alpha. A Bungie afirmou que o feedback da comunidade foi essencial para a decisão, destacando a necessidade de ajustes significativos antes do lançamento. Em um comunicado oficial, o estúdio explicou: “Sabemos que precisamos de mais tempo para transformar Marathon no jogo que realmente reflita a paixão de vocês”.
Durante os testes, os jogadores apontaram diversos pontos que precisam de refinamento, como:
A Bungie também mencionou que pretende melhorar a experiência social do jogo, incluindo recursos como chat de proximidade (que permite interações de voz entre jogadores próximos no mapa) e ajustes para quem prefere jogar solo ou em duplas.
Embora uma nova data não tenha sido confirmada, a expectativa é que Marathon seja lançado até março de 2026, dentro do ano fiscal da Sony. A Bungie prometeu trazer mais detalhes ainda em 2024, provavelmente entre setembro e novembro, quando deve revelar os avanços no desenvolvimento e, quem sabe, a nova janela de lançamento.
A Sony, dona da Bungie, também se pronunciou sobre o adiamento. Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, reconheceu que o feedback dos testes foi “variado”, mas reforçou que os jogos como serviço continuam sendo uma prioridade estratégica. Ele citou lições aprendidas com o fracasso de Concord, lançado em 2024, e afirmou que a equipe está comprometida em evitar os mesmos erros com Marathon.
A Bungie compartilhou uma lista de prioridades para os próximos meses de desenvolvimento. Entre as principais mudanças prometidas estão:
Além disso, o estúdio quer garantir que o jogo tenha uma longevidade saudável, com atualizações contínuas após o lançamento, seguindo o modelo bem-sucedido de Destiny 2.
O adiamento de Marathon levanta questões sobre o futuro dos jogos como serviço da Sony. Após o cancelamento de God of War Online e o fracasso de Concord, a pressão por um lançamento bem-sucedido só aumenta. No entanto, a postura transparente da Bungie—priorizando qualidade em vez de prazos—pode ser um bom sinal.
Se a equipe conseguir implementar as melhorias prometidas, Marathon pode se tornar um marco no gênero, combinando a experiência da Bungie em shooters com um universo rico em lore e mecânicas inovadoras. Enquanto isso, os fãs terão que aguardar ansiosamente por mais notícias, que devem chegar ainda em 2024.
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